Agile XR ES Edition
  • Bienvenida e introducción
  • Aprendizajes clave del proyecto y reflexiones
  • Resultado 1 del proyecto
    • 1 - Guía: Trabajo en Equipo Ágil en el Aprendizaje Basado en la Web
      • Capítulo 1 - Agile en Software
        • 1.1 Valores en el desarrollo de software Agile
        • 1.2 Principios en el desarrollo de software Agile
        • 1.3 Gestión de proyectos y prácticas Agile
        • 1.4 Mentalidad Agile
      • Capítulo 2 - Agile en Educación
        • 2.1 Brújula Agile para la Educación
        • 2.2 eduScrum
        • 2.3 Escuelas Ágora
        • 2.4 Centros de Aprendizaje Ágil
      • Capítulo 3 - Prácticas Agile para el Aprendizaje Basado en Proyectos
        • 3.1 Planificación y Ejecución de Sprints
        • 3.2 Reuniones Diarias
        • 3.3 Aprendizaje Colaborativo y Proyectos
          • 3.3.1 Iniciación del proyecto
          • 3.3.2 Planificación del proyecto
          • 3.3.3 Ejecución del proyecto
          • 3.3.4 Rendimiento/monitoreo del proyecto
          • 3.3.5 Cierre del proyecto
          • 3.3.6 Rituales Ágiles utilizando Mural
      • Conclusiones
      • Bonus: Entrevistas con expertos en Agile
        • Entrevista con Yeremi Marín, facilitador de ALC en EduCambiando, México
        • Entrevista con Ryan Shollenberger, Co-director ALC NYC
        • Entrevista con Willy Wijnands, Cofundador eduScrum
    • 2 - Tutoriales en Vídeo: Técnicas de Enseñanza Agile
  • Resultado del Proyecto 2
    • 3 - Guía: Implementación de RV/RE en Educación Basada en Equipos
      • Nuestro Enfoque: Investigación-Diseño
      • Estado de la RV para la Educación
      • Cómo Elegir Hardware y Software de RV
      • Pruebas y Benchmarking de Plataformas VR
      • Diseñando Ambientes Virtuales para el Aprendizaje en RV
    • 4 - Manual: Spatial.io para Trabajo en Equipo Potenciado por RV
      • Terminología en XR
  • Resultado del Proyecto 3
    • 5 - Taller: Diseñando Cursos de Aprendizaje Mixto
      • Sesión 1 - Replanteamiento del Proyecto de Diseño
      • Sesión 2 - Entendiendo la Experiencia del Estudiante
      • Sesión 3 - Entendiendo la Experiencia del Profesor
      • Sesión 4 - Plan de Curso Mixto
    • 6 - Taller: Mejorando Lecciones Existentes para el Aprendizaje Mixto
      • Sesión 1 - Escaneo Rápido
      • Sesión 2 - Escaneo Profundo
    • 7 - Plantillas de Planes de Lección para Aprendizaje en Línea e Híbrido
      • LP1 - Introducción a la IA - Escuela Primaria
      • LP2 - Habilidades de Planificación - Nivel Educación Secundaria
      • LP3 - Introducción a la Radioactividad - Nivel de Bachillerato
      • LP4 - Muro de Berlín - Nivel de Bachillerato
      • LP 5-10 - Proyecto Lifelab - Nivel de Bachillerato
  • Resultado del Proyecto 4
    • 8 - Guía: Dominar el Aprendizaje a Distancia Eficaz
      • Módulo 1: Introducción
        • ¿Qué es el aprendizaje a distancia y por qué se está expandiendo tan rápido?
        • Aprendizaje en línea
      • Módulo 2: Métodos de implementación del aprendizaje a distancia
        • Aprendizaje sincrónico en línea
        • Aprendizaje asíncrono en línea
        • Aprendizaje combinado y aprendizaje invertido/aula invertida
      • Módulo 3: Gestión del aula en el aprendizaje en línea
        • Gestión de clases en el aprendizaje a distancia y cómo involucrar a los estudiantes en el aprendizaje a distancia
      • Módulo 4: Fomentar el aprendizaje colaborativo en el aprendizaje a distancia
        • Aprendizaje colaborativo en el aprendizaje a distancia
        • Aprendizaje basado en problemas y aprendizaje basado en proyectos en el aprendizaje a distancia
        • Aprendizaje cooperativo en el aprendizaje a distancia
      • Módulo 5: Cómo fomentar las interacciones sociales en el aprendizaje a distancia
      • Módulo 6: Herramientas tecnológicas educativas para el aprendizaje a distancia
      • Referencias
    • 9 - Guía de Referencia: Herramientas EdTech para la Enseñanza Interactiva
      • Módulo 1: Introducción
        • ¿Cómo lograr un mayor compromiso de los estudiantes?
        • ¿Qué se puede hacer con menos o ningún apoyo del profesor? (p. ej., para clases invertidas)
      • Módulo 2: EdPuzzle
      • Módulo 3: Socrative
      • Módulo 4: Trello
      • Módulo 5: Nearpod
      • Módulo 6: Google Drive, Microsoft OneDrive, etc. (Herramientas de documentos compartidos)
    • 10 - Herramienta Digital: Ayudante de decisión sobre EdTech
    • 11 - Informe: Evaluación de Pilotos de Enseñanza Ágil y VR/XR
      • Introducción
        • El proyecto "Trabajo en equipo Ágil Aumentado para el aprendizaje híbrido en Escuelas" (AgileXR)
        • Resultado del Proyecto 4: Piloto y Evaluación del Impacto y Lecciones Aprendidas
        • Marco Teórico Breve
        • Experiencias de Enseñanza Piloto en el Proyecto AgileXR
      • Objetivo del informe
      • Método
        • Participantes
        • Materiales
        • Análisis de Datos
        • Procedimiento
      • Resultados y discusión
        • Perspectivas de los estudiantes
        • Perspectivas de los profesores
      • Implicaciones educativas
      • Conclusiones
      • Referencias bibliográficas
      • Apéndice
        • Apéndice 1. Cuestionario de evaluación del piloto para estudiantes
    • Apéndice 3. GDPR - Autorización familiar para estudiantes de secundaria
  • Traducciones
    • 12 - Traducciones de Publicaciones Multilingües
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On this page
  • Propósito del Plan de Curso de Aprendizaje a Distancia
  • Público Objetivo
  • Nuestro Enfoque
  • Vista General de la Guía
  • Usando Esta Guía
  • Créditos
  1. Resultado del Proyecto 3

5 - Taller: Diseñando Cursos de Aprendizaje Mixto

Estimado educador,

Bienvenido a nuestra Guía de Facilitación del Plan de Curso de Aprendizaje a Distancia, creada para ayudarte a mejorar los entornos de aprendizaje mixto. Esta guía es tu hoja de ruta integral para diseñar e implementar estrategias de aprendizaje mixto efectivas.

Propósito del Plan de Curso de Aprendizaje a Distancia

Nuestro objetivo es agilizar la creación de experiencias de aprendizaje mixto centradas en el estudiante, combinando instrucción en línea y presencial. Esta guía proporciona un enfoque estructurado para profesores y equipos, cubriendo todo desde el diseño inicial hasta la implementación de modelos instructivos innovadores que fusionan sin problemas el aprendizaje en línea y presencial.

Público Objetivo

Esta guía está dirigida a profesores individuales que buscan revitalizar las materias fundamentales con aprendizaje mixto. Sin embargo, abogamos por un enfoque colaborativo a nivel del departamento de enseñanza. Trabajar juntos mejora las redes de apoyo, garantiza la aceptación e incluye proactivamente a más personas en el proceso de cambio.

Nuestro Enfoque

Empleamos innovación centrada en el humano y diseño instruccional, influenciados por nuestro trabajo con educadores de escuelas secundarias y socios expertos en el Proyecto Agile XR bajo el programa Erasmus+ de la UE. Nuestra metodología se centra en el aprendizaje centrado en el estudiante, optimizando espacios físicos y digitales, llevando a modelos instructivos integrales y estrategias de enseñanza.

Vista General de la Guía

Esta guía está estructurada para simplificar la compleja tarea de reimaginar prácticas instructivas mixtas centradas en el estudiante. Divide el proceso en sesiones de taller manejables, cada una enfocada en diferentes aspectos de rediseño.

Sesión 1
Enmarcación de Intenciones de Rediseño

Propósito

Crear conciencia a nivel de equipo y seleccionar iniciativas para la mejora continua de la enseñanza y el aprendizaje mixtos.

Método

Enfocarse en los desafíos de logro estudiantil para identificar oportunidades de diseño.

Resultado

Tarjetas de proyecto para cada iniciativa que detallan desafíos, objetivos, alcance y contexto. Estas tarjetas ayudan a evaluar la preparación de cada proyecto y a comunicar ideas a otros.

Participantes

Profesores individuales, equipos docentes, líderes educativos, etc.

Duración

3 horas

¿No quieres empezar desde cero?

Esta guía está destinada para rediseños de cursos completos para aprendizaje mixto. Para aquellos que no buscan una transformación total, nuestro 'Impulso de Aprendizaje a Distancia' ofrece un camino para mejorar gradualmente los cursos existentes. Descubre nuestra guía de facilitadores 'Impulso de Aprendizaje a Distancia'

Usando Esta Guía

Cada sesión en esta guía incluye:

  • Participantes requeridos.

  • Instrucciones paso a paso.

  • La justificación detrás de cada paso.

  • Descripciones detalladas de los ejercicios.

  • Resultados esperados.

  • Información de antecedentes recomendada de otros resultados del proyecto Agile XR.

¡Embarquémonos en este viaje para transformar tus prácticas docentes y crear experiencias excepcionales de aprendizaje mixto!

Créditos

Editores/Socios: Escuela RHIZO (BE), Fundación Universidad Francisco de Vitoria (SP), CollectiveUP (BE), Universidad de Ciencias Aplicadas Metropolia (FI).

Autores: Joos Van Cauwenberghe (RHIZO), Juan Fraile (UFV), Daniel Orgaz-Rincón (UFV), Paula Esteban-Manrique (UFV), Liliana Carrillo (CollectiveUP), Chrysanthi Katrini (CollectiveUP), PetraLassenius (Universidad Metropolia).

Traducción: Versión en neerlandés por Joos Van Cauwenberghe (RHIZO), versión en finlandés por Petra Lassenius (Universidad Metropolia) y versión en español por Juan Fraile (UFV), Daniel Orgaz-Rincón (UFV) y Paula Esteban-Manrique (UFV).

El proyecto "Trabajo en equipo Ágil Aumentado para el aprendizaje híbrido en las escuelas" (2021-1-BE02-KA220-SCH-000027889) está cofinanciado por el Programa Erasmus+ de la Unión Europea. Las opiniones expresadas en los documentos de trabajo, entregables e informes pertenecen a los socios del consorcio del proyecto. Estas opiniones no han sido adoptadas ni aprobadas por la Comisión y no deben ser consideradas como un reflejo de las opiniones de la Comisión o sus servicios. La Comisión Europea no garantiza la exactitud de los datos incluidos en los documentos de trabajo e informes, ni acepta responsabilidad alguna por el uso que se haga de los mismos.

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Last updated 1 year ago

Sugerimos citar este informe de la siguiente manera: Van Cauwenberghe, J., Fraile, J., Orgaz-Rincón, D., Esteban-Manrique, P., Carrillo, L., Katrini, C., & Lassenius, P. (2023). Taller: Diseñando Cursos de Aprendizaje Mixto. Trabajo en equipo ágil aumentado para el aprendizaje híbrido en las escuelas (AgileXR).

Esta publicación (en inglés, finlandés, holandés y español) y otras publicaciones y herramientas producidas por el proyecto pueden descargarse gratuitamente desde:

Este trabajo está protegio bajo la Licencia Internacional de Attribution-ShareAlike 4.0 de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite

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http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/