Agile XR ES Edition
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  • Bienvenida e introducción
  • Aprendizajes clave del proyecto y reflexiones
  • Resultado 1 del proyecto
    • 1 - Guía: Trabajo en Equipo Ágil en el Aprendizaje Basado en la Web
    • 2 - Tutoriales en Vídeo: Técnicas de Enseñanza Agile
  • Resultado del Proyecto 2
    • 3 - Guía: Implementación de RV/RE en Educación Basada en Equipos
    • 4 - Manual: Spatial.io para Trabajo en Equipo Potenciado por RV
  • Resultado del Proyecto 3
    • 5 - Taller: Diseñando Cursos de Aprendizaje Mixto
    • 6 - Taller: Mejorando Lecciones Existentes para el Aprendizaje Mixto
    • 7 - Plantillas de Planes de Lección para Aprendizaje en Línea e Híbrido
  • Resultado del Proyecto 4
    • 8 - Guía: Dominar el Aprendizaje a Distancia Eficaz
    • 9 - Guía de Referencia: Herramientas EdTech para la Enseñanza Interactiva
    • 10 - Herramienta Digital: Ayudante de decisión sobre EdTech
    • 11 - Informe: Evaluación de Pilotos de Enseñanza Ágil y VR/XR
      • Introducción
        • El proyecto "Trabajo en equipo Ágil Aumentado para el aprendizaje híbrido en Escuelas" (AgileXR)
        • Resultado del Proyecto 4: Piloto y Evaluación del Impacto y Lecciones Aprendidas
        • Marco Teórico Breve
        • Experiencias de Enseñanza Piloto en el Proyecto AgileXR
      • Objetivo del informe
      • Método
      • Resultados y discusión
      • Implicaciones educativas
      • Conclusiones
      • Referencias bibliográficas
      • Apéndice
    • Apéndice 3. GDPR - Autorización familiar para estudiantes de secundaria
  • Traducciones
    • 12 - Traducciones de Publicaciones Multilingües
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  1. Resultado del Proyecto 4
  2. 11 - Informe: Evaluación de Pilotos de Enseñanza Ágil y VR/XR

Introducción

El proyecto "Trabajo en equipo Ágil Aumentado para el aprendizaje híbrido en Escuelas" (AgileXR)Resultado del Proyecto 4: Piloto y Evaluación del Impacto y Lecciones AprendidasMarco Teórico BreveExperiencias de Enseñanza Piloto en el Proyecto AgileXR
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